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ゲームスタート


一撃 大当たり(500枚超) 履歴100

  • レート制とは
    プレミアムハンターの8ラインスロットではレート制を導入しております。
    通常の「レギュラー(1倍)」に加えて「ミニ(1/2倍)」、「ダブル(2倍)」というレートをお選び頂く事が出来ます。
    ゲーム内容や役の払い出し枚数は変わりませんが、両替や清算の交換率がレートごとに変動します。

    また、イベント時にはレートが関わるイベントも多く存在します。
    時と場合でレートを使い分けるのが大量払い出しへの近道になるかもしれません。
    ※ 現在レート制はトレジャーエリアのみの導入となります。
  • レギュラーレート
    レギュラーレート(x1) は 1チケット = 50メダル で両替を行ないます。
    清算時は 1メダル = 2G で清算処理が行なわれます。
    バトルエリアやフリーエリアも同様のレギュラーレートですので
    フリー練習後やゲーム時間や交換率の平均値で勝負というしたい方にはオススメ。
    ※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 2倍 = 2,000G!!
  • ミニレート
    ミニレート(x1/2) は 1チケット = 100メダル で両替を行ないます。
    清算時は 1メダル = 1G で清算処理が行なわれます。
    最終的な獲得G数はレギュラーより少なくなってしまいますが
    チケットをあまり使わないので、手堅く回したいという方にはオススメ。
    ※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 1倍 = 1,000G!!
  • ダブルレート
    ダブルレート(x2) は 1チケット = 25メダル で両替を行ないます。
    清算時は 1メダル = 4G で清算処理が行なわれます。
    チケット消費のリスクが高まる代わりにGの還元率は2倍!
    短時間で一気に大量のメダルを獲得したい人にはオススメ。
    ※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 4倍 = 4,000G!!
  • レート制早見表
    レート 倍率 両替時 清算時
    ミニ x 1/2 1 チケット = 100 メダル 1 メダル = 1 G
    レギュラー x 1 1 チケット = 50 メダル 1 メダル = 2 G
    ダブル x 2 1 チケット = 25 メダル 1 メダル = 4 G

タビト
31,537GOLD

puma
29,418GOLD

キース
19,581GOLD
おめでとうございます!
ランキングの詳細、説明につきましては「ゴールドランキング」のページをご参照下さい。
[集計期間:10月09日05:00~10月16日04:00]

    今週のゴールドランキング

  • goddes 24,010GOLD ( レギュラー=24010GOLD )  
  • Journey 22,527GOLD ( ミニ=22527GOLD )  
  • milky 15,442GOLD ( ミニ=15442GOLD )  
  • sigek 13,953GOLD ( レギュラー=2072GOLD ミニ=11881GOLD )  
  • ぷっちょ 13,571GOLD ( ミニ=13571GOLD )  
[集計期間:10月16日05:00~10月23日04:00]
  • 概要
    プレミアムハンターのスロットは、コンピューターと対戦する1人用ゲームです。
    5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」では1回のゲームで1~25枚のPt(メダル)をベットすることができ、 対応するラインに各絵柄が揃うと払出しを受けることが出来ます。 複数の有効ラインに絵柄が揃った場合は成立分のメダルが加算されます。
  • 操作方法
    マウスの操作のみでゲームを楽しむことができます。 画面上にボタンが配置されていますので、
    マウスを上下左右に動かし、これをクリックすることでゲームが進行していきます。
  • ボタンの説明
    ・1 BET
      Pt(メダル)を1Pt(メダル)分ベットします。
      連続して押すことで、2,3,4…とベットすることができます。
      最大25Pt(メダル)分までベットすることができます。
      1ベットするごとに有効ラインが増えていきます。
    ・MAX BET (ALL CLEAR)
      Pt(メダル)を25Pt(メダル)分ベットします。
      これを1回クリックすると、ALL CLEARが表示されます。
      ALL CLEARをクリックするとベットが0に戻ります。
    ・スタート
      Pt(メダル)をベットした後にクリックすると、5個のリールが回転してゲームがスタートします。
      リールは自動的に停止し、有効ラインに揃った絵柄によってメダルが払出されます。
      2回目以降のゲームでは、このボタンを押すと前回と同じベット枚数でプレイすることが出来ますが、
      所持Pt(メダル)が前回ベット数に満たない場合は再ベットする必要があります。
    ・終了
      5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」を終了します。
      獲得したEXPはこのボタンを押したときに反映されます。
      また、トレジャーエリアでは獲得したメダルがGOLDに清算されます。
    ・BGM
      BGM(ゲーム中に流れる音楽)を停止することが出来ます。
      再度クリックすると再生されます。
    ・HELP
      各絵柄が揃った時の配当や、ベットライン、ゲームの遊び方の簡単な解説が表示されます。
      表示された画面は、画面上をクリックすると閉じることが出来ます。
    ・両替
      トレジャーエリアのみ使用します。バトルエリアで獲得したチケットをメダルに交換することが出来ます。
    ・購入
      バトルエリアのみ使用します。バトルエリアでプレイするためのPtがなくなった場合、
      こちらをクリックすることでPt購入の手続きに移ることができます。
    ・更新
      バトルエリアのみ使用します。購入Ptの未反映時にゲーム画面に反映します。
  • ゲームの流れ
    ゲームがスタートしたら、バトルエリアはPtをトレジャーエリアはメダルをベットします。
    ベットできる値は1~25です。(※トレジャーエリアの場合、チケットをメダルに両替してからゲームをします。)
    獲得できるメダル枚数は、手役により変わります。※ゲーム内「HELP」または役一覧を参照

    「スタート」ボタンをクリックすると、ベット分のPt(メダル)を消費すると共に5個のリールが回転し、自動的に停止します。 有効ライン上に停止した絵柄の組合せでメダルが払い出されます。
  • EXPの獲得
    スキャッター成立・ワイルド出現などによりEXPが加算されます。
    さらにバトルエリアでは1回転に付きベット数分のEXPが加算されます。
  • メダルについて
    ・バトルエリアの場合
      メダルが30枚以上ある場合、30枚につきチケット1枚に自動変換されます。
    ・トレジャーエリアの場合
      ゲームで獲得したメダルはそのままベットすることが出来ます。
      また、このメダルはゲーム終了時にGOLDに交換されます。
      ※レギュラーレートで1メダル=2GOLDとなります。
  • ゲーム終了
    5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」を終了する際には必ず「終了」ボタンを押して下さい。ゲームのプレイ結果が表示され、獲得したEXPがデータに反映されます。
    また、営業終了時間のAM04:00の時点で「トレジャーエリア」をご遊戯されていた場合、強制清算扱いとなり、翌営業開始時間(AM05:00)以降に保有していたメダルで引き続きご遊戯いただく事は出来ません。「終了」ボタンを押さずに営業時間が終了した場合は、次回ゲーム開始時に清算をお願いするウィンドウが表示されますので、保有メダルの清算をお願いします。
    その後に新たに開始されるゲームでは、前日に中途終了となったボーナスゲーム・フリースピン等の残回転数、スロット台の設定値などが全てリセットされた状態での開始となりますので、あらかじめご了承下さいませ。
    「バトルエリア」の場合、メダルは営業日をまたいで引き継がれますが、ボーナスゲーム等は「トレジャーエリア」同様にリセットされます。

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